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电影《罗拉快跑》影评
2016年07月18日 | 点击数:2089 | 【】【】【

“人类也许是这个星球最神秘的动物,一个充满疑团的奥秘。我们是谁?从哪里来?往哪里去?怎能确定自以为是知道的是什么东西?为何会相信事物?数不尽的没有答案的疑问,即使有答案也会衍生出另一个疑问,下一个答案又衍生出下一个问题。但最终是否与原来是同一问题,同一答案?球是圆的,游戏只有90分钟。其他一切均属理论。”这就是电影《罗拉快跑》的序幕。

故事讲述的是:德国柏林,黑社会马仔曼尼打电话给自己的女友罗拉,曼尼告诉罗拉:自己丢了10万马克,20分钟后,如果不归还10万马克,他将被黑社会老大处死。罗拉约定曼尼12点在一家超市前见面,她一定会帮他解脱困境。为了得到10万马克和营救曼尼,罗拉在20分钟之内拼命地奔跑。接下来导演用了很长的时间来刻画罗拉的奔跑画面,表现了罗拉奔跑的三个过程和三种结果:第一次奔跑罗拉没借到钱,罗拉和曼尼抢超市,最后以一枚子弹射进罗拉的胸膛结束,这不是罗拉想要的,于是游戏重新开始;第二次奔跑罗拉在银行抢到钱,但曼尼遭遇车祸,这也不是罗拉理想中的结局,于是游戏再次重新开始;第三次奔跑以一枚筹码让罗拉赢得了足够的钱,曼尼也找回了丢失的钱......还用继续吗,这就是理想中的完美结局。

《罗拉快跑》之所以长时间成为电影爱好者们讨论的话题,是因为它一改往日的叙事结构,采用“板块式”电影语言。影片运用了看似相同的三个部分组成,打破了时间的线性发展的固定模式,好似一种电玩游戏来重复的讲述一个故事,由于每次的选择不同所以导致的结果也完全不同,最终以一个完美的结局结束。事实上三大块本身的叙事各自独立,没有叙事上的关联。使三大块连接为一体的,不是叙事,而是整个影片的立意和作品的主题。影片一方面表现了世界的荒谬感和影片的主题,另一方面体现了作品的主观性和非纪实风格。制作者在影片中不是再现生活中的具体的人和事,而是表现看不见摸不着的人的思想,人的主观感受和精神状态。

对于我们只是生活在”现在进行时”的人类来讲,选择三个过程和三种结果是不可能的,是“不真实”的。但是,影片并不是在表现事件的真实;或者说,制作者根本不屑于象往常的电影那样,去表现某些具体事件和具体人物的真实。影片的主人公实际上代表我们整个人类,他要表现的是当今世界整个人类的整体感受,他要表现人类面对当今变幻莫测的世界的茫然和无法把握的心态的“大真实”,而不仅仅是在表现某一具体事件的“小真实”。

电影《罗拉快跑》就像是一个让人眼花潦乱的游戏,把人生放进游戏中,不断的重复中,直到得到一个看起来还不错的结局......我们的一生就是罗拉的其中一次奔跑,不同的是,我们的人生不是游戏,不能复制、不能重复,当我们站在人生中每一个十字路口上的时候,永远都没有机会做第二次选择!

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